Strip

Battle angel Alita

Battle angel Alita
×
Battle angel Alita Battle angel Alita
Strip

Battle angel Alita

Nederlands
2007-2009
Volwassenen
Daisuke Ido woont in Kuzutetsu, de afvalstad onder het onbereikbare Zalem. Inhet puin dat Zalem in Kuzutetsu stort, vindt hij een intact gebelven cyborg die hij de naam Gally geeft. Gally heeft haar geheugen verloren en weet dus niet wie ze is en waarvoor ze ontworpen is. Als mee op pad gaat met Ido, die een Hunter Warrior is (premiejager) ontdekt ze dat ze de Pantzer Kunst perfect beheerst, wat e…
Daisuke Ido woont in Kuzutetsu, de afvalstad onder het onbereikbare Zalem. Inhet puin dat Zalem in Kuzutetsu stort, vindt hij een intact gebelven cyborg die hij de naam Gally geeft. Gally heeft haar geheugen verloren en weet dus niet wie ze is en waarvoor ze ontworpen is. Als mee op pad gaat met Ido, die een Hunter Warrior is (premiejager) ontdekt ze dat ze de Pantzer Kunst perfect beheerst, wat erop wijst dat ze ontworpen is voor het gevecht. Na een lange zoektocht met onder meer een dienstperiode onder bewind van Zalem komt Gally's geheugen beetje bij beetje terug. Spijtig voor haar moet ze daaarvoor haar geliefden opgeven om te kunnen overleven in de vreede wereld van Zalem. Wat ons menselijk en wat niet? Doorheen de zoektocht van cyborg Gally naar haar identiteit, probeert Yukito Kishiro een antwoord te vinden op deze vraag. Een groots moment van de science fiction.
Extra onderwerp
Titel Battle angel Alita
Taal Nederlands, Japans
Oorspr. taal Japans
Uitgever [Brussel]: Glénat Benelux, 2007-2009
9 delen
Aantekening Vanaf deel 10 als monografie beschreven
ISBN 9789069694801, 9789069695129, 9789069695310, 9789069695457, 9789069695990, 9789069696614, 9789069696669, 9789069696935, 9789069697024

Leeswolf (8)

Daisuke Ido woont in Kuzutetsu, de schrootstad onder het onbereikbare, utopische Zalem. Hij is een zgn. 'Hunter Warrior' of premiejager. In het puin dat Zalem in Kuzutetsu stort, vindt hij in het eerste album uit deze reeks een intact gebleven vrouwelijke cyborg die hij de naam Alita geeft. Alita heeft haar geheugen verloren, en weet dus niet wie ze is en waarvoor ze ontworpen is. Ze ontdekt snel dat ze de Pantzer Kunst perfect beheerst, wat erop wijst dat ze ontworpen is voor het gevecht.

Makaku is de incarnatie van het slechte: overal waar hij komt, zaait hij terreur en angst, en voedt hij zich met hersenen om zijn eigen lijden te verzachten. Alita is de enige Hunter Warrior die de uitdaging met hem durft aan te gaan. In een gevecht met Makaku verliest ze echter haar lichaam, en ook Ido zelf loopt zware verwondingen op. Dankzij de hulp van Gonzu slaagt Ido erin om Alita een nieuw lichaam te geven, dat van een zogenaamde 'Berserker' (een soldaat uit het verleden die gecreëerd werd als oorlogsmachine). Ook Makaku heeft zich intussen een nieuw lichaam toegeëigend. Zo kan het gevecht tussen Alita en Makaku verdergaan.

In het tweede album ontmoet Alita Yugo, een leeftijdsgenootje waarop zij verliefd wordt; er bevinden zich blijkbaar toch menselijke gevoelens in de robot. Yugo steelt menselijke 'lichaamsdelen' (vooral ruggengraten) om te verkopen en zijn ideaal om naar Zalem te gaan te verwezenlijken. Hij wordt echter op heterdaad betrapt door Hunter Warrior Zapan, en er wordt een prijs op zijn hoofd gezet. Tijd voor onze heldin om Yugo ter hulp te snellen.

In het derde album draait alles rond twee bronnen van vermaak in Schrootstad. In Wijk West vindt het Motorbal plaats, en in het Colosseum van Wijk Oost gaan cyborgs van meer dan vijf meter met elkaar in duel, in wat een ultramoderne vorm van worstelen lijkt. Het Motorbal wordt georganiseerd door de fabrieken, en hoopvolle spelers komen van heinde en verre naar Schrootstad afgezakt om deel te nemen. Ook Alita doet aan beide competities mee, en met succes...

Wat maakt ons menselijk en wat niet? In de zoektocht van de cyborg Alita naar haar identiteit, probeert tekenaar-scenarist Yukito Hishiro een antwoord te vinden op deze vraag. Battle angel Alita is een heel goed voorbeeld van 'Seinen Manga'. Dit subgenre onderscheidt zich van andere genres door personages die meer diepgaande en meerlagige karakters hebben. De intrige is ook veel complexer en het aantal personages is talrijker. Doelpubliek zijn jongvolwassenen. Het vele gratuite geweld, dat met het nodige bloed in beeld gebracht wordt, is dan ook sterk aanwezig.

De reeks is ook gekend onder de naam 'Gunnm'. De Amerikaanse regisseur James Cameron (bekend van o.m. 'The Abyss', 'Titanic' en 'Terminator 2') zal de manga voor de filmindustrie bewerken. Dat zal vast en zeker vonken geven op het witte doek. [Tom Vermeeren]
Daisuke Ido woont in Kuzutetsu, de schrootstad onder het onbereikbare, utopische Zalem. Hij is een zgn. 'Hunter Warrior' of premiejager. In het puin dat Zalem in Kuzutetsu stort, vindt hij in het eerste album uit deze reeks een intact gebleven vrouwelijke cyborg die hij de naam Alita geeft. Alita heeft haar geheugen verloren, en weet dus niet wie ze is en waarvoor ze ontworpen is. Ze ontdekt snel dat ze de Pantzer Kunst perfect beheerst, wat erop wijst dat ze ontworpen is voor het gevecht.

Makaku is de incarnatie van het slechte: overal waar hij komt, zaait hij terreur en angst, en voedt hij zich met hersenen om zijn eigen lijden te verzachten. Alita is de enige Hunter Warrior die de uitdaging met hem durft aan te gaan. In een gevecht met Makaku verliest ze echter haar lichaam, en ook Ido zelf loopt zware verwondingen op. Dankzij de hulp van Gonzu slaagt Ido erin om Alita een nieuw lichaam te geven, dat van een zogenaamde 'Berserker' (een soldaat uit het verleden die gecreëerd werd als oorlogsmachine). Ook Makaku heeft zich intussen een nieuw lichaam toegeëigend. Zo kan het gevecht tussen Alita en Makaku verdergaan.

In het tweede album ontmoet Alita Yugo, een leeftijdsgenootje waarop zij verliefd wordt; er bevinden zich blijkbaar toch menselijke gevoelens in de robot. Yugo steelt menselijke 'lichaamsdelen' (vooral ruggengraten) om te verkopen en zijn ideaal om naar Zalem te gaan te verwezenlijken. Hij wordt echter op heterdaad betrapt door Hunter Warrior Zapan, en er wordt een prijs op zijn hoofd gezet. Tijd voor onze heldin om Yugo ter hulp te snellen.

In het derde album draait alles rond twee bronnen van vermaak in Schrootstad. In Wijk West vindt het Motorbal plaats, en in het Colosseum van Wijk Oost gaan cyborgs van meer dan vijf meter met elkaar in duel, in wat een ultramoderne vorm van worstelen lijkt. Het Motorbal wordt georganiseerd door de fabrieken, en hoopvolle spelers komen van heinde en verre naar Schrootstad afgezakt om deel te nemen. Ook Alita doet aan beide competities mee, en met succes...

Wat maakt ons menselijk en wat niet? In de zoektocht van de cyborg Alita naar haar identiteit, probeert tekenaar-scenarist Yukito Hishiro een antwoord te vinden op deze vraag. Battle angel Alita is een heel goed voorbeeld van 'Seinen Manga'. Dit subgenre onderscheidt zich van andere genres door personages die meer diepgaande en meerlagige karakters hebben. De intrige is ook veel complexer en het aantal personages is talrijker. Doelpubliek zijn jongvolwassenen. Het vele gratuite geweld, dat met het nodige bloed in beeld gebracht wordt, is dan ook sterk aanwezig.

De reeks is ook gekend onder de naam 'Gunnm'. De Amerikaanse regisseur James Cameron (bekend van o.m. 'The Abyss', 'Titanic' en 'Terminator 2') zal de manga voor de filmindustrie bewerken. Dat zal vast en zeker vonken geven op het witte doek. [Tom Vermeeren]
Daisuke Ido woont in Kuzutetsu, de schrootstad onder het onbereikbare, utopische Zalem. Hij is een zgn. 'Hunter Warrior' of premiejager. In het puin dat Zalem in Kuzutetsu stort, vindt hij in het eerste album uit deze reeks een intact gebleven vrouwelijke cyborg die hij de naam Alita geeft. Alita heeft haar geheugen verloren, en weet dus niet wie ze is en waarvoor ze ontworpen is. Ze ontdekt snel dat ze de Pantzer Kunst perfect beheerst, wat erop wijst dat ze ontworpen is voor het gevecht.

Makaku is de incarnatie van het slechte: overal waar hij komt, zaait hij terreur en angst, en voedt hij zich met hersenen om zijn eigen lijden te verzachten. Alita is de enige Hunter Warrior die de uitdaging met hem durft aan te gaan. In een gevecht met Makaku verliest ze echter haar lichaam, en ook Ido zelf loopt zware verwondingen op. Dankzij de hulp van Gonzu slaagt Ido erin om Alita een nieuw lichaam te geven, dat van een zogenaamde 'Berserker' (een soldaat uit het verleden die gecreëerd werd als oorlogsmachine). Ook Makaku heeft zich intussen een nieuw lichaam toegeëigend. Zo kan het gevecht tussen Alita en Makaku verdergaan.

In het tweede album ontmoet Alita Yugo, een leeftijdsgenootje waarop zij verliefd wordt; er bevinden zich blijkbaar toch menselijke gevoelens in de robot. Yugo steelt menselijke 'lichaamsdelen' (vooral ruggengraten) om te verkopen en zijn ideaal om naar Zalem te gaan te verwezenlijken. Hij wordt echter op heterdaad betrapt door Hunter Warrior Zapan, en er wordt een prijs op zijn hoofd gezet. Tijd voor onze heldin om Yugo ter hulp te snellen.

In het derde album draait alles rond twee bronnen van vermaak in Schrootstad. In Wijk West vindt het Motorbal plaats, en in het Colosseum van Wijk Oost gaan cyborgs van meer dan vijf meter met elkaar in duel, in wat een ultramoderne vorm van worstelen lijkt. Het Motorbal wordt georganiseerd door de fabrieken, en hoopvolle spelers komen van heinde en verre naar Schrootstad afgezakt om deel te nemen. Ook Alita doet aan beide competities mee, en met succes...

Wat maakt ons menselijk en wat niet? In de zoektocht van de cyborg Alita naar haar identiteit, probeert tekenaar-scenarist Yukito Hishiro een antwoord te vinden op deze vraag. Battle angel Alita is een heel goed voorbeeld van 'Seinen Manga'. Dit subgenre onderscheidt zich van andere genres door personages die meer diepgaande en meerlagige karakters hebben. De intrige is ook veel complexer en het aantal personages is talrijker. Doelpubliek zijn jongvolwassenen. Het vele gratuite geweld, dat met het nodige bloed in beeld gebracht wordt, is dan ook sterk aanwezig.

De reeks is ook gekend onder de naam 'Gunnm'. De Amerikaanse regisseur James Cameron (bekend van o.m. 'The Abyss', 'Titanic' en 'Terminator 2') zal de manga voor de filmindustrie bewerken. Dat zal vast en zeker vonken geven op het witte doek. [Tom Vermeeren]
Ganmu (of GUNNM,  銃夢) zoals Battle Angel Alita in Japan heet is een SF/actie manga serie van de hand van Kishiro Yukito (木城ゆきと). De oorspronkelijke Japanse serialisatie liep van 1990 tot '95  in het tijdschrift Business Jump (ビジネスジャンプ) van uitgeverij Shūeisha. In totaal zijn er negen delen verschenen,  die zijn ook allemaal vertaald naar het Nederlands (uitgeverij Glénat). Alhoewel de serie met die negen delen officieel eindigde zonder noemenswaardige cliffhangers kwam er in 2001 toch nog een verderzetting onder de vlag Battle Angel Alita: Last Order (in Japan  Gunnm: Last Order). Een gesmaakt vervolg overigens dat al 16 delen lang is en nog steeds loopt.
Alita combineert twee vaak voorkomende thema's in de Japanse populaire cultuur, met name de post-apocalyptische samenleving en de cyborg-problematiek.  Een prominent voorbeeld voor het laatste thema is Ghost in the shell  (Masamune Shirow, 1989 ), voor het eerste zal Akira wellicht het meest bekend zijn.  De serie situeert zich in de post-apocalyptische toekomst in Schrootstad, een soort gigantische dump voor een andere stad die er boven zweeft. De cyborg Alita, of beter het  hoofd van cyborg Alita, wordt door een cybernetica dokter gevonden op een afvalberg. Ze herinnert zich zo goed als niets, behalve wat flarden over een specifieke vechtkunst die ze zou beheersen. De dokter herstelt haar, Alira wordt een premiejager en houdt zich de rest van het verhaal bezig met het komaf maken met criminelen en het proberen reconstrueren van haar mysterieus verleden.
De ingrediënten zijn wellicht voorspelbaar.  Een handvol serieuze snoodaards zorgen voor de actie,  onder andere ene Makaku, een wormachtig wezen dat verslaafd is aan endorfines –  uit andermans hersenen wel te verstaan. Motorbal, een spectaculaire en dodelijke competitiesport, is de centrale attractie doorheen een paar volumes. Verder zijn er exploderende cyborgs, bangelijke wapens,  fabrieken die tegelijkertijd ook regeringsgebouwen zijn, hier en daar wat verwijzingen naar het oud testament en andere stichtende geschriften … kortom zonder meer een aanrader voor wie zich kan vinden in het SF/actie genre.
Maar Alita heeft een aantal sterke punten die er meer dan een simplistisch SF-verhaal van maken. Zoals?
Om te beginnen is er de manier waarop de interessante en zeer actuele cyborg-discussie wordt uitgewerkt. De grens tussen het menselijke en het bionische is in die mate vervaagd dat er een vanzelfsprekende harmonie lijkt te heersen tussen de twee.  Lichaamsdelen worden net zo makkelijk vervangen als kledingstukken, de lichamelijke beperkingen van de bionische technologie zijn zo goed als onbestaande. Het is moeilijk om niet te gaan dromen/denken over cyborg-ontwikkelingen en  daaruit voortkomende veranderende relaties tussen mens, technologie en zijn omgeving.
Een tweede sterk punt, eigenlijk wel het sterkste, is de verbluffende tekenstijl die perfect past bij de tot de verbeelding sprekende wereld van Schrootstad en de symbiose tussen mens en technologie.
Ten derde zijn naast Alita ook de andere karakters geloofwaardig en toegankelijk. Met name de relatie tussen dokter Ido en Alita met hun idealen en verzuchtingen zorgen voor een geheel dat dit verhaal tot  meer maakt dan een doorsnee actieverhaal. [Hans Coppens]
Ganmu (of GUNNM,  銃夢) zoals Battle Angel Alita in Japan heet is een SF/actie manga serie van de hand van Kishiro Yukito (木城ゆきと). De oorspronkelijke Japanse serialisatie liep van 1990 tot '95  in het tijdschrift Business Jump (ビジネスジャンプ) van uitgeverij Shūeisha. In totaal zijn er negen delen verschenen,  die zijn ook allemaal vertaald naar het Nederlands (uitgeverij Glénat). Alhoewel de serie met die negen delen officieel eindigde zonder noemenswaardige cliffhangers kwam er in 2001 toch nog een verderzetting onder de vlag Battle Angel Alita: Last Order (in Japan  Gunnm: Last Order). Een gesmaakt vervolg overigens dat al 16 delen lang is en nog steeds loopt.
Alita combineert twee vaak voorkomende thema's in de Japanse populaire cultuur, met name de post-apocalyptische samenleving en de cyborg-problematiek.  Een prominent voorbeeld voor het laatste thema is Ghost in the shell  (Masamune Shirow, 1989 ), voor het eerste zal Akira wellicht het meest bekend zijn.  De serie situeert zich in de post-apocalyptische toekomst in Schrootstad, een soort gigantische dump voor een andere stad die er boven zweeft. De cyborg Alita, of beter het  hoofd van cyborg Alita, wordt door een cybernetica dokter gevonden op een afvalberg. Ze herinnert zich zo goed als niets, behalve wat flarden over een specifieke vechtkunst die ze zou beheersen. De dokter herstelt haar, Alira wordt een premiejager en houdt zich de rest van het verhaal bezig met het komaf maken met criminelen en het proberen reconstrueren van haar mysterieus verleden. 
De ingrediënten zijn wellicht voorspelbaar.  Een handvol serieuze snoodaards zorgen voor de actie,  onder andere ene Makaku, een wormachtig wezen dat verslaafd is aan endorfines –  uit andermans hersenen wel te verstaan. Motorbal, een spectaculaire en dodelijke competitiesport, is de centrale attractie doorheen een paar volumes. Verder zijn er exploderende cyborgs, bangelijke wapens,  fabrieken die tegelijkertijd ook regeringsgebouwen zijn, hier en daar wat verwijzingen naar het oud testament en andere stichtende geschriften … kortom zonder meer een aanrader voor wie zich kan vinden in het SF/actie genre. 
Maar Alita heeft een aantal sterke punten die er meer dan een simplistisch SF-verhaal van maken. Zoals?
Om te beginnen is er de manier waarop de interessante en zeer actuele cyborg-discussie wordt uitgewerkt. De grens tussen het menselijke en het bionische is in die mate vervaagd dat er een vanzelfsprekende harmonie lijkt te heersen tussen de twee.  Lichaamsdelen worden net zo makkelijk vervangen als kledingstukken, de lichamelijke beperkingen van de bionische technologie zijn zo goed als onbestaande. Het is moeilijk om niet te gaan dromen/denken over cyborg-ontwikkelingen en  daaruit voortkomende veranderende relaties tussen mens, technologie en zijn omgeving. 
Een tweede sterk punt, eigenlijk wel het sterkste, is de verbluffende tekenstijl die perfect past bij de tot de verbeelding sprekende wereld van Schrootstad en de symbiose tussen mens en technologie. 
Ten derde zijn naast Alita ook de andere karakters geloofwaardig en toegankelijk. Met name de relatie tussen dokter Ido en Alita met hun idealen en verzuchtingen zorgen voor een geheel dat dit verhaal tot  meer maakt dan een doorsnee actieverhaal. [Hans Coppens]
Ganmu (of GUNNM,  銃夢) zoals Battle Angel Alita in Japan heet is een SF/actie manga serie van de hand van Kishiro Yukito (木城ゆきと). De oorspronkelijke Japanse serialisatie liep van 1990 tot '95  in het tijdschrift Business Jump (ビジネスジャンプ) van uitgeverij Shūeisha. In totaal zijn er negen delen verschenen,  die zijn ook allemaal vertaald naar het Nederlands (uitgeverij Glénat). Alhoewel de serie met die negen delen officieel eindigde zonder noemenswaardige cliffhangers kwam er in 2001 toch nog een verderzetting onder de vlag Battle Angel Alita: Last Order (in Japan  Gunnm: Last Order). Een gesmaakt vervolg overigens dat al 16 delen lang is en nog steeds loopt.
Alita combineert twee vaak voorkomende thema's in de Japanse populaire cultuur, met name de post-apocalyptische samenleving en de cyborg-problematiek.  Een prominent voorbeeld voor het laatste thema is Ghost in the shell  (Masamune Shirow, 1989 ), voor het eerste zal Akira wellicht het meest bekend zijn.  De serie situeert zich in de post-apocalyptische toekomst in Schrootstad, een soort gigantische dump voor een andere stad die er boven zweeft. De cyborg Alita, of beter het  hoofd van cyborg Alita, wordt door een cybernetica dokter gevonden op een afvalberg. Ze herinnert zich zo goed als niets, behalve wat flarden over een specifieke vechtkunst die ze zou beheersen. De dokter herstelt haar, Alira wordt een premiejager en houdt zich de rest van het verhaal bezig met het komaf maken met criminelen en het proberen reconstrueren van haar mysterieus verleden. 
De ingrediënten zijn wellicht voorspelbaar.  Een handvol serieuze snoodaards zorgen voor de actie,  onder andere ene Makaku, een wormachtig wezen dat verslaafd is aan endorfines –  uit andermans hersenen wel te verstaan. Motorbal, een spectaculaire en dodelijke competitiesport, is de centrale attractie doorheen een paar volumes. Verder zijn er exploderende cyborgs, bangelijke wapens,  fabrieken die tegelijkertijd ook regeringsgebouwen zijn, hier en daar wat verwijzingen naar het oud testament en andere stichtende geschriften … kortom zonder meer een aanrader voor wie zich kan vinden in het SF/actie genre. 
Maar Alita heeft een aantal sterke punten die er meer dan een simplistisch SF-verhaal van maken. Zoals?
Om te beginnen is er de manier waarop de interessante en zeer actuele cyborg-discussie wordt uitgewerkt. De grens tussen het menselijke en het bionische is in die mate vervaagd dat er een vanzelfsprekende harmonie lijkt te heersen tussen de twee.  Lichaamsdelen worden net zo makkelijk vervangen als kledingstukken, de lichamelijke beperkingen van de bionische technologie zijn zo goed als onbestaande. Het is moeilijk om niet te gaan dromen/denken over cyborg-ontwikkelingen en  daaruit voortkomende veranderende relaties tussen mens, technologie en zijn omgeving. 
Een tweede sterk punt, eigenlijk wel het sterkste, is de verbluffende tekenstijl die perfect past bij de tot de verbeelding sprekende wereld van Schrootstad en de symbiose tussen mens en technologie. 
Ten derde zijn naast Alita ook de andere karakters geloofwaardig en toegankelijk. Met name de relatie tussen dokter Ido en Alita met hun idealen en verzuchtingen zorgen voor een geheel dat dit verhaal tot  meer maakt dan een doorsnee actieverhaal. 
[Hans Coppens]
Ganmu (of GUNNM,  銃夢) zoals Battle Angel Alita in Japan heet is een SF/actie manga serie van de hand van Kishiro Yukito (木城ゆきと). De oorspronkelijke Japanse serialisatie liep van 1990 tot '95  in het tijdschrift Business Jump (ビジネスジャンプ) van uitgeverij Shūeisha. In totaal zijn er negen delen verschenen,  die zijn ook allemaal vertaald naar het Nederlands (uitgeverij Glénat). Alhoewel de serie met die negen delen officieel eindigde zonder noemenswaardige cliffhangers kwam er in 2001 toch nog een verderzetting onder de vlag Battle Angel Alita: Last Order (in Japan  Gunnm: Last Order). Een gesmaakt vervolg overigens dat al 16 delen lang is en nog steeds loopt.
Alita combineert twee vaak voorkomende thema's in de Japanse populaire cultuur, met name de post-apocalyptische samenleving en de cyborg-problematiek.  Een prominent voorbeeld voor het laatste thema is Ghost in the shell  (Masamune Shirow, 1989 ), voor het eerste zal Akira wellicht het meest bekend zijn.  De serie situeert zich in de post-apocalyptische toekomst in Schrootstad, een soort gigantische dump voor een andere stad die er boven zweeft. De cyborg Alita, of beter het  hoofd van cyborg Alita, wordt door een cybernetica dokter gevonden op een afvalberg. Ze herinnert zich zo goed als niets, behalve wat flarden over een specifieke vechtkunst die ze zou beheersen. De dokter herstelt haar, Alira wordt een premiejager en houdt zich de rest van het verhaal bezig met het komaf maken met criminelen en het proberen reconstrueren van haar mysterieus verleden.  
De ingrediënten zijn wellicht voorspelbaar.  Een handvol serieuze snoodaards zorgen voor de actie,  onder andere ene Makaku, een wormachtig wezen dat verslaafd is aan endorfines –  uit andermans hersenen wel te verstaan. Motorbal, een spectaculaire en dodelijke competitiesport, is de centrale attractie doorheen een paar volumes. Verder zijn er exploderende cyborgs, bangelijke wapens,  fabrieken die tegelijkertijd ook regeringsgebouwen zijn, hier en daar wat verwijzingen naar het oud testament en andere stichtende geschriften … kortom zonder meer een aanrader voor wie zich kan vinden in het SF/actie genre.  
Maar Alita heeft een aantal sterke punten die er meer dan een simplistisch SF-verhaal van maken. Zoals?
Om te beginnen is er de manier waarop de interessante en zeer actuele cyborg-discussie wordt uitgewerkt. De grens tussen het menselijke en het bionische is in die mate vervaagd dat er een vanzelfsprekende harmonie lijkt te heersen tussen de twee.  Lichaamsdelen worden net zo makkelijk vervangen als kledingstukken, de lichamelijke beperkingen van de bionische technologie zijn zo goed als onbestaande. Het is moeilijk om niet te gaan dromen/denken over cyborg-ontwikkelingen en  daaruit voortkomende veranderende relaties tussen mens, technologie en zijn omgeving. 
Een tweede sterk punt, eigenlijk wel het sterkste, is de verbluffende tekenstijl die perfect past bij de tot de verbeelding sprekende wereld van Schrootstad en de symbiose tussen mens en technologie. 
Ten derde zijn naast Alita ook de andere karakters geloofwaardig en toegankelijk. Met name de relatie tussen dokter Ido en Alita met hun idealen en verzuchtingen zorgen voor een geheel dat dit verhaal tot  meer maakt dan een doorsnee actieverhaal.
[Hans Coppens]
Ganmu (of GUNNM,  銃夢) zoals Battle Angel Alita in Japan heet is een SF/actie manga serie van de hand van Kishiro Yukito (木城ゆきと). De oorspronkelijke Japanse serialisatie liep van 1990 tot '95  in het tijdschrift Business Jump (ビジネスジャンプ) van uitgeverij Shūeisha. In totaal zijn er negen delen verschenen,  die zijn ook allemaal vertaald naar het Nederlands (uitgeverij Glénat). Alhoewel de serie met die negen delen officieel eindigde zonder noemenswaardige cliffhangers kwam er in 2001 toch nog een verderzetting onder de vlag Battle Angel Alita: Last Order (in Japan  Gunnm: Last Order). Een gesmaakt vervolg overigens dat al 16 delen lang is en nog steeds loopt.
Alita combineert twee vaak voorkomende thema's in de Japanse populaire cultuur, met name de post-apocalyptische samenleving en de cyborg-problematiek.  Een prominent voorbeeld voor het laatste thema is Ghost in the shell  (Masamune Shirow, 1989 ), voor het eerste zal Akira wellicht het meest bekend zijn.  De serie situeert zich in de post-apocalyptische toekomst in Schrootstad, een soort gigantische dump voor een andere stad die er boven zweeft. De cyborg Alita, of beter het  hoofd van cyborg Alita, wordt door een cybernetica dokter gevonden op een afvalberg. Ze herinnert zich zo goed als niets, behalve wat flarden over een specifieke vechtkunst die ze zou beheersen. De dokter herstelt haar, Alira wordt een premiejager en houdt zich de rest van het verhaal bezig met het komaf maken met criminelen en het proberen reconstrueren van haar mysterieus verleden.  
De ingrediënten zijn wellicht voorspelbaar.  Een handvol serieuze snoodaards zorgen voor de actie,  onder andere ene Makaku, een wormachtig wezen dat verslaafd is aan endorfines –  uit andermans hersenen wel te verstaan. Motorbal, een spectaculaire en dodelijke competitiesport, is de centrale attractie doorheen een paar volumes. Verder zijn er exploderende cyborgs, bangelijke wapens,  fabrieken die tegelijkertijd ook regeringsgebouwen zijn, hier en daar wat verwijzingen naar het oud testament en andere stichtende geschriften … kortom zonder meer een aanrader voor wie zich kan vinden in het SF/actie genre.  
Maar Alita heeft een aantal sterke punten die er meer dan een simplistisch SF-verhaal van maken. Zoals?
Om te beginnen is er de manier waarop de interessante en zeer actuele cyborg-discussie wordt uitgewerkt. De grens tussen het menselijke en het bionische is in die mate vervaagd dat er een vanzelfsprekende harmonie lijkt te heersen tussen de twee.  Lichaamsdelen worden net zo makkelijk vervangen als kledingstukken, de lichamelijke beperkingen van de bionische technologie zijn zo goed als onbestaande. Het is moeilijk om niet te gaan dromen/denken over cyborg-ontwikkelingen en  daaruit voortkomende veranderende relaties tussen mens, technologie en zijn omgeving. 
Een tweede sterk punt, eigenlijk wel het sterkste, is de verbluffende tekenstijl die perfect past bij de tot de verbeelding sprekende wereld van Schrootstad en de symbiose tussen mens en technologie. 
Ten derde zijn naast Alita ook de andere karakters geloofwaardig en toegankelijk. Met name de relatie tussen dokter Ido en Alita met hun idealen en verzuchtingen zorgen voor een geheel dat dit verhaal tot  meer maakt dan een doorsnee actieverhaal. [Hans Coppens]

NBD Biblion

René van Ginneken
In Schrootstad ontdekt (hoofdpersoon) Ido een gedeelte van een cyborgmeisje (robotmens). Hij maakt er een mooie cyborg van met zeer speciale capaciteiten en noemt haar Alita. Er is een zeer kwaadaardig, crimineel wezen (robot) in Schrootstad dat de gehele stad terroriseert. Alita gaat de harde strijd met dit monster aan en overwint. Een fraaie manga met behoorlijk veel geweld, maar mooie gedetailleerde zwart-wittekeningen en goed te volgen teksten. Alle overdrijvingen die je bij een manga verwacht, zitten erin; enorme mensmachines, allerlei vechtkunsten en een duidelijk onderscheid tussen goed en kwaad. Het is een eerste deel met een afgesloten verhaal. Pocketuitgave; de leesrichting is van achter naar voor en van rechts naar links.